Description
ParticleGen ist das flexible und leistungsstarke Werkzeug zum Erstellen vielfältiger 3D-Partikeleffekte in Echtzeit. Aufgrund zahlreicher Profifeatures wie genauer Parametereinstellung über Kurvendiagramme oder interaktiver Echtzeit-Vorschau ist das Programm sowohl für DTP und Video-Compositing und Post-Processing als auch für die Softwareentwicklung und jegliche Visualisierung geeignet.
ParticleGen ermöglicht die Realisierung nahezu jeden gewünschten Effekts von Explosionen über Nebel bis zu Wasserreflektionen. Neben der Verwendung eigener Partikel-Shapes, die mit allen gängigen Bildbearbeitungsprogrammen erstellt werden können, erlaubt die Software auch den Import von 3DS-Dateien mit Texturen, die wiederum als Partikel oder Animationen verwendet werden können. Speziell für "Autodesk Maya" Anwender ermöglicht ParticleGen den Import der Kameraanimation für Compositing Zwecke. Eine weitere Besonderheit der Software ist die Möglichkeit der Darstellung optischer Deformierungseffekte wie zum Beispiel Luftflimmern oder Schockwellen.
Features
- Echte 3D-Darstellung mit Wind- und Gravitationseinflüssen
- interaktive Echtzeitvorschau mit High Dynamic Range Rendering
- Darstellung optischer Deformierungseffekte (Displacement Maps)
- Export Pro Frame (DDS-Serie, TGA-Serie) oder als Video (AVI) bis zu 4000×3000 Punkte
- Codec, Framerate, Frame-Interlace und Farbraum einstellbar
- Beleuchtung, Hintergrund und Terrain konfigurierbar
- genaue Parametereinstellung über Kurvendiagramme
- Verwendung eigener Texturen und 3D-Objekte sowie Hintergrundbilder und Videos
- Kameraperspektive und -distanz frei einstellbar
- umfangreiche Partikel-, Textur- und Effekt-Library
- Einfacher Datenaustausch durch Share-Content-Funktion
- HDRI-Unterstützung (abhängig von der Grafikkarte)
- Export der Tiefeninformation und des Alpha-Kanals
- Presets für PAL-, NTSC- und HDTV-Formate
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