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Notice: Die Funktion _load_textdomain_just_in_time wurde fehlerhaft aufgerufen. Das Laden der Übersetzung für die Domain twentytwenty wurde zu früh ausgelöst. Das ist normalerweise ein Hinweis auf Code im Plugin oder Theme, der zu früh läuft. Übersetzungen sollten mit der Aktion init oder später geladen werden. Weitere Informationen: Debugging in WordPress (engl.). (Diese Meldung wurde in Version 6.7.0 hinzugefügt.) in /var/www/vhosts/bojett.com/dev.bojett.com/wp-includes/functions.php on line 6114
Carmageddon Max Pack - Bojett Games

Carmageddon Max Pack

6 in stock

3.55 CHF
SKU: CNMXP
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Description


Carmageddon ist die originale free-form Rennsensation, in der Fußgänger (und Kühe!) Punkte bedeuten, und deine Gegner ein Haufen Verrückter in einem abgedrehten Mix von automobilen Killermaschinen sind.

Carmageddon ist die originale free-form Rennsensation, in der Fußgänger (und Kühe!) Punkte bedeuten, und deine Gegner ein Haufen Verrückter in einem abgedrehten Mix von automobilen Killermaschinen sind.
Carmageddon bietet Umgebungen in realistischen Settings, die in Schlachtfelder verwandelt wurden, und in denen die Einwohner auf eigene Gefahr vor der Tür bleiben.

Abgesehen davon, dass du dein Auto als Waffe gebrauchen kannst, ist jedes Level grosszügig ausgestattet mit einer breiten Auswahl an abgedrehten Power-Ups, mit denen das Geschehen noch eine Stufe durchgeknallter wird!
Du hast die Möglichkeit jedes Event so zu spielen wie du es möchtest. Schrotte all deine Gegner, kill alle Fußgänger oder (vergiss das am besten gleich wieder) beende alle Runden im Rennen.

Oh, und Vorsicht – die Bullen in ihren superhart gepanzerten Patroullienfahrzeugen lungern auch noch irgendwo herum. Und wenn sie dich beim Mist bauen erwischen, gibt’s Dresche!


"Ladies and gentlemen, start your engines! Members of the public, you have ONE minute to reach minimum safe distance!"

  • Riesige Auswahl an Fahrzeugen und Fahrern, jeder mit seiner eigenen Persönlichkeit und eigenem Fahrstil
  • Das Spiel, das als erstes echte 3D Physik hatte
  • Das Spiel, das als erstes dynamischen Fahrzeugschaden hatte
  • Das Spiel, das als erstes Omas zum Zermanschen hatte. Und Kühe.
  • Tatsächlich könnt ihr eine breite Auswahl verängstigter Fußgänger überfahren
  • 28 gefährlich-gestörte Gegner
  • 11 extrem aufregende Umgebungen
  • Karrieremodus mit 36 befriedigend-brutalen Leveln
  • Fahre Rennen und schrotte Gegner um 30 spielbare Fahrzeuge freizuschalten
  • Über 40 spassige Power Ups und "Power Downs"
  • Tolles Open-World Streckendesign, das es erlaubt, das Level zu erkunden
  • Versteckte Bonusorte zum Finden
  • Abstrus-befriedigendes, arcade-style Gameplay


Das Ziel für den Spieler ist es, sich im Rangsystem hochzuarbeiten, vom 99sten Platz zum 1sten. Das Fahrzeug des Spielers tritt gegen eine Anzahl von computer-gesteuerten Konkurrenten an, in Umgebungen wie Städten, Minen und Wüstenstädten. Levels können in einer von drei Arten gewonnen werden:

  • Alle Runden eines Rennens beenden, wie man es in einem normalen Rennspiel tun würde
  • Alle gegnerischen Fahrzeuge zu Schrott fahren
  • Alle Fußgänger in einer Umgebung killen.

Jedes Level hat ein Zeitlimit, aber mehr Zeit bekommt ihr, wenn ihr Checkpoints passiert, PowerUps sammelt, die Autos der Gegner beschädigt oder zerstört und durch das Überfahren von Fußgängern (mit Bonuspunkten für Style).
Diese Aktionen belohnen den Spieler mit Credits, die benutzt werden können, um Instant-Reperaturen durchzuführen oder das Auto zu bergen (nachdem es in eine Schlucht gefallen ist, zum Beispiel).
Sie können ausserdem benutzt werden, um zwischen den Rennen Rüstung, Power und Offensive im Teileshop aufzuwerten. Das ist auch die Zeit, gegebenenfalls das Auto zu wechseln, wenn neue freigeschaltet wurden.
Abgesehen von Gegnern die an dem "Rennen" teilnehmen, befinden sich in einigen Leveln auch einige schwer gepanzerte Polizeiwagen, die ihre Sirenen anschmeissen, und den Spieler verfolgen, wenn sie provoziert werden.
Sie können angegriffen und zerstört werden, zählen aber nicht als Gegner. Ein einziges "Super Squad Car" existiert in einem Level, und es kann als spielbares Fahrzeug freigeschaltet werden, wenn es zerstört wird.
Ein Action Replay System mit mehreren Kameraperspektiven ist zu jeder Zeit in einem Rennen verfügbar.


Carmageddon hat die "Game of the Year" Trophäe in den 1997 PC Zone Reader Awards gewonnen.

Carmageddon 1 und 2 waren "Driving Game of the Year" im Jahre 1997/1998.

AUSGEWÄHLTE TESTBERICHTE DES ORIGINALSPIELS:
Zuerst veröffentlicht für PC im Jahre 1997, war Carmageddon ein sofortiger Hit, und hat sich weltweit über 2 Millionen Mal verkauft. Hier ein paar Beispiele, was die Spielepresse zu der Zeit gesagt hat:

“Carmageddon ist intuitiver, brutaler Fahrspaß…”GameSpot 8.8 von 10

“Carmageddon, um auf den Punkt zu kommen, ist eins der besten Computerspiele, die ich je gespielt habe… Carmageddon ist göttlich!” – Duncan McDonald 95% Classic Award PC Zone Magazine

“Carmageddon ist eins dieser Spiele, die es nur alle Jubeljahre einmal gibt. Ein Pflichtkauf.”Escape Magazine 6 von 6

“Das Gameplay ist goldrichtig und jeder mit ein bisschen schwarzem Humor sollte es ausprobieren.”Computer Gaming World 4 von 5

“Also denk dran, das nächste Mal wenn du in GTA VI Bullen umnietest: Carmageddon’s Kontroverse war als erste da, und dem haben wir viel zu verdanken.” RetroGarden


Carmageddon ist das erste aus einer Serie von grafisch brutalen fahr-orientierten Videospielen. Es wurde konzipiert und entwickelt von Stainless Games, herausgegeben von SCi und wurde am 30 Juni 1997 für PC und Mac veröffentlicht.
Es war, und bleibt, ein Aushängeschild für Videospiel Kontroverse. Die Kontroverse bezog sich auf das allgemeine Thema des Spiels: Belohnungen bekommen für das Überfahren unschuldiger Fußgänger. Das Spiel war durch seine realistische und bahnbrechende Physik und für sein in-game Action Replay Feature auffällig.
Es war ausserdem eines der ersten Beispiele für ein Sandkasten 3D Fahrspiel, und hat vielleicht später andere Spiele wie die Driver und Grand Theft Auto Serie beinflusst.

ÜBER STAINLESS GAMES
Stainless wurde 1994 von Patrick Buckland, einem Veteranen der Spieleindustrie seit der grauen Vorzeit von 1982, und Neil Barnden, der einmal haarig wie ein Mammut war, gegründet.
Ein achtköpfiges Team arbeitete an dem ersten Carmageddon bei Stainless, und 5 von ihnen sind noch heute mit dabei. Obwohl ein paar von ihnen mittlerweile gut verschnürt in einem weich gepolsterten Raum im Keller aufbewahrt werden.
Stainless Games zählt nun über 50 verrückte, engagierte Mitarbeiter verschiedenster Größe, Breite und Geschlechts. Man kann sie alle vor der Südküste Englands finden, wo sie auf halsbrecherische Weise von einem kalkigen Felsen herunterbaumeln.


http://www.carmageddon.com/bugger


http://www.carmageddon.com

Additional information

Verfügbare Sprachen

en

Aktivierungsplattform
- Steam
Aktivierungsregion Weltweit

Wie aktiviere ich diese Software?

Du kannst dieses Spiel oder diese Software nach abgeschlossener Bestellung mit dem Aktivierungscode, der per Mail an die Käuferadresse gesendet wurde bei Steam aktivieren.

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