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Notice: Die Funktion _load_textdomain_just_in_time wurde fehlerhaft aufgerufen. Das Laden der Übersetzung für die Domain twentytwenty wurde zu früh ausgelöst. Das ist normalerweise ein Hinweis auf Code im Plugin oder Theme, der zu früh läuft. Übersetzungen sollten mit der Aktion init oder später geladen werden. Weitere Informationen: Debugging in WordPress (engl.). (Diese Meldung wurde in Version 6.7.0 hinzugefügt.) in /var/www/vhosts/bojett.com/dev.bojett.com/wp-includes/functions.php on line 6114
MIND: Path to Thalamus - Bojett Games

MIND: Path to Thalamus

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Description

Mind Path to Thalamus ist ein Puzzlespiel in der ersten Person, das den Spieler in eine fantastische und surreale Welt führt. Als Spieler kannst du das Klima und andere natürliche Elemente der Umwelt manipulieren, um in dieser bewegenden Geschichte voller Wendungen fortzuschreiten.
Ändere die geamte Umgebung
Das Gameplay von MIND beruht darauf, jeden einzelnen klimatischen Aspekt zu verändern, um die Puzzles zu lösen: der Spieler kann in einigen Sekunden Tag zu Nacht werden lassen, die Dichte von Nebel und den Regenfall ändern und selbst eine Zeitreise zwischen den Jahreszeiten antreten, womit er die Umwelt ändert um in der Geschichte fortzuschreiten. Nur soviel: Die Abläufe stehen in direkter Verbindung zum Protagonisten, mit dem, was mit ihm geschah und mit allem, was er tut: Ein in seinem eigenen Verstand gefangener Mann, der alles tut, um der Realität zu entkommen. Der Spieler, der immer von einer sarkastischen, aber mitfühlenden Erzählung begleitet wird, besucht verzauberte Wälder, dunkle Höhlen und aufwühlende Welten von Wasser und Eis; dies alles sind Metaphern für die Gefühle des Protagonisten in jedem Punkt seiner Reise zum Thalamus.
Eigenschaften
Mehr als 30 verschiedene und kreative Puzzles, die elegant in die Umwelt integriert sind; die Landschaften sind die Puzzles.
6 Hauptarten, die Umwelt zur Lösung der Puzzles zu beeinflussen.
Mehr als 20 verschiedene Landschaften, in denen du spielen musst.
Lass den Tag zur Nacht werden, verhülle alles mit einem dichten Nebel, rufe entsetzliche Stürme hervor, reise in die Vergangenheit und nutze noch weitere Optionen, die hier nicht offenbart werden.
Über eine Stunde Voice-over, der, obwohl er mit dem gameplay integriert und ohne Videosequenzen ist, eine Geschichte erklärt, die sich nicht um die Rettung der Welt dreht, sondern um den Schmerz eines Familienvaters, der von seinen Irrtümern gequält wird.
Biete ehrfurchtgebietenden Gegener die Stirn, indem du das Klima und deine Kreativität mit allem, was dir zur Verfügung steht, verwendest.
22 Erfolge voller Easter Eggs und Referenzen.

Wer Sind Wir?

Entwickelt von Carlos Coronado und Jose Ladislao. Und vielen anderen mehr, die während der Entwicklung des Spiels unterstützt, geholfen und getestet haben

Additional information

Verfügbare Sprachen

en

Aktivierungsplattform
- Steam
Aktivierungsregion Weltweit

Wie aktiviere ich diese Software?

Du kannst dieses Spiel oder diese Software nach abgeschlossener Bestellung mit dem Aktivierungscode, der per Mail an die Käuferadresse gesendet wurde bei Steam aktivieren.

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